制作物:脱農工(仮)

どうも1年のcaboです  ちなみに9/11担当です    では早速

 

個人製作

タイトル:脱農工(仮)

ジャンル:学校脱出ゲーム

使用言語:C++, デラ・・・DXライブラリを使用

内容:例によってなぜか閉じ込められている主人公が脱出するゲーム。ステージは農工大学でグラフィックはなんと実写!

現状:9/7水曜の部会でこのテーマが決定し製作開始。現在全体の80%ほど写真を撮り一通りマップの構成は終わったが、完璧では無い為あらぬところにワープすることが多々ある。 また、マップを移動するごとに画像データがメモリに溜まっていきメモリ使用量がぐんぐん上がっていく事態が発生しているが、どうしたものやら。しかし一番の問題はシナリオが全然思いつかないことである。

予定:スクリーンショットにあるように矢印が出ているのでここをクリックして移動。怪しいとこにカーソルを合わせると右下の怪しい電球がひかる設定,現在数か所にて実装。

課題:先に述べたメモリ管理,シナリオ。それとザル警備の正門をどうやって突破させないか,である。現在正門は無かったことにする予定。

 

部紙

私はmccの部紙を「C++によるゲーム作成」で書く予定です。どうもこれは高校生向けPC講習会で流用するらしいので、それらしく書くつもりです。なおDXライブラリを内容の中心に据え、他にもよさそうなのあったら追記する予定です。自分自身かなりの初心者なので初心者が解らないところとか理解できていると思いますが、自分自身が解ってなかったり間違えていたりする可能性があるので十二分に注意したいです。正直まだ全然書いてません。

 

一般向け講習

私は一般向け講習会の「インターネット全般」の担当です。インターネット全般というくくりははとても大きいように見えますが、ここでは主にインターネットの仕組みの説明、ブラウザ、検索エンジンの紹介をやる予定です。相手が高齢者であると考えられるのでインターネットの仕組みはかなり噛み砕いて説明するつもりです。

 

 

 

 

 

 

 

  1. usi3です
    すっごく面白い!
    「小金井キャンパスストリートビュー」っていうだけでも価値がある

    メモリリークの問題はあっさり解決すると思う

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